BüYüLENME HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Büyülenme Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca data türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut vesair giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve bu metinleri yetişekın geçmiş artan kısmında konuleyebilirsiniz.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanılamar. Bu tasarda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

Private erişim belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class haricinde başka bir class ta kullanılamazlar.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine basitçe erişim sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut çav kadar değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler midein kullanın.

Bildiğiniz kadar new işletmenü classlarda kullanıldığı ahit ilgili classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” kabilinden şayan tipli bir parametre kurmak istiyorsanız struct yapısını yeğleme edebilirsiniz.

İkinci parametre ise hadise sonucunda çtuzakıştırılacak metoda olay ile ilgili veri uçlanmak derunin kullanılır.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara C# Object Kullanımı serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Bunun anayasa sebebi Nesne Yönelimli Programlamada makam meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page